indienova.com/game/shen-jie
即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4627
Turbos(极速玩具车)STEAM激活KEY均价包可再获得:GRID 2(超级房车赛:起点2)STEAM……激活KEYF1™ 2014(一级方程式赛车 2014)STEAM激活KEYF1™ 2015(一级方程式赛车……PackSTEAM激活KEYGRID Autosport(超级房车赛:汽车运动)STEAM激活KEY完整包可再额外获得
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……【二、制作天赋模拟器】这一部分就是整个天赋模拟器的重点部分了,你要用一个sheet来开发一个可交互的天赋加点界面……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册
indienova.com/steam/game/1213420
可定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……3: 可自定义游戏结构,结构不同,难度不同:7个比赛关口:1~7,7个盲注等级:100/200 – 10000……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正 游戏存储bug5.修正 UI列表的结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范
indienova.com/game/solo-king-single-player-texas-holdem-poker
可定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……3: 可自定义游戏结构,结构不同,难度不同:7 个比赛关口:1~7,7 个盲注等级:100/200 –……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致
indienova.com/steam/game/2386840
数据结构之森是结合了互动解谜和动画可视化的学习数据结构的游戏。……希望此游戏能有幸成为您坚持学习计算机或成为游戏创作者的一个理由用大量比喻或拟人的例子为您解释数据结构的定义无论您是正在学习数据结构专业课的学生……乃至于制作者专程设计了另一套系统和画风完全独立于主线关卡以尽量避免做成“刷题模拟器”但不可否认的是当前环境下考试
indienova.com/groups/post/101751
本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
版本:Early Access
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